Agilidade no longo prazo! A mudança cultural com Lean!

Eu curto muito falar sobre Lean, um sistema para eliminação sistemática de desperdícios através da melhoria contínua, sempre na perspectiva do cliente. Em parte é um processo para criação de uma cultura de aprendizado.

Falei um pouco sobre a importância de se pensar na cultura organizacional.

Deixo link para o vídeo e para apresentação no slideshare.

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Como criar um ambiente de aprendizagem em sua equipe?

Palestra realizada no FISL 2013 sobre cultura de aprendizagem por Rafael Helm e Guilherme Elias.

Nesta palestra Rafael e Elias falam sobre algumas ações que empresas e equipes podem realizar para disseminar conhecimento entre as pessoas, criando assim um ambiente de aprendizagem e melhoria contínua.

 

Time uMov.me presente no TDC 2013 Floripa

TDC 2013 FloripaO time uMov.me estará presente no The Developers Conference 2013 em Floripa. Iremos em torno de 5 pessoas para prestigiar o evento, e também para palestrar, já que Rafael Helm e Guilherme Elias tiveram sua submissão de palestra aceita.

A palestra do Rafael e do Guilherme se chama “Como criar um ambiente de aprendizagem em sua equipe?”, e vai ocorrer dentro da trilha Agile do evento.

A ideia da palestra é mostrar como os times podem amadurecer através do incentivo das pessoas a disseminar conhecimento dentro do time, e quais os benefícios disto a médio prazo, tanto em relação a motivação como também em relação a qualidade do trabalho desenvolvido.

Rafael e Guilherme vão contar como tudo começou, quais dificuldades foram encontradas, e sugerir passos para criar uma cultura de aprendizagem dentro de times/empresas.

Sobre o TDC:

O The Developers Conference é uma das maiores conferências para desenvolvedores de software do Brasil. Em 2012, a edição de Florianópolis contou com a participação de quase três mil pessoas, presenciais e online.

Ao todo serão 20 trilhas, incluindo: Java, Arquitetura, Banco de Dados, .NET, Games, HTML5 e JavaScript, PHP, Web University, Testes, Marketing Digital, Arduino, Android, Mobile Embedded, WinPhone/WinDev, SOA/BPM, Cloud Computing, Management 3.0, Empreendedorismo e Agile.

As trilhas ocorrem simultaneamente, e funcionam praticamente como eventos independentes.

Para maiores informações acesse o site do evento http://www.thedevelopersconference.com.br/

TTLabs Summit Q3/2012! Me formei e agora? Preparado para o mercado ou para academia? por @m_andreazza

Esta apresentação foi feita dentro do TTLabs Summit Q3/2012, que ocorreu no dia 14/set/2012 na Trevisan Tecnologia.

Se olharmos jornais, blogs, notícias, sites de empregos todas elas vão lhe dizer a mesma coisa: “Sobram vagas no mercado de TI”. Mas será que realmente faltam profissionais na área ou faltam profissionais qualificados, mas principalmente, em sincronia com o que o mercado realmente está necessitando.

Esta minha light talking tem como objetivo passar um pouco da idéia referente sobre o que realmente a academia está preparando para o mercado. Assuntos como Agile, Lean Software Development, Continuos Integration, Kanban, Lean Startup, Scrum, XP, Design Pattern, TDD, Unit Test ainda são coisas raras de se encontrar dentro de uma estrutura curricular.

Veja a apresentação no slideshare e o vídeo no youtube.

Mauricio é desenvolvedor web a mais de 5 anos e nos últimos 2 anos vem trabalhando com metódos ágeis tanto na gestão como em práticas de engenharia. Gosto bastante de discutir sobre boas práticas de engenharia e principalmente sobre processos de desenvolvimento de software com seus gargalos e disperdícios. Você pode me encontrar no twitter através do @m_andreazza

 

 

A semana de trabalho

Olá, 

Trabalho com iterações semanais. Com isto sei quanto de tempo (horas) tenho disponível (nada de hora extra), sei quanto custa minha equipe, e tendo trabalhado com a equipe faz algum tempo, sabemos quantos pontos vamos conseguir entregar por semana em média. 

Planning game segunda-feira pela manhã, retrospectiva sexta-feira a tarde. Média de 1h30min, 2h para cada cerimônia destas. Standup meetings feitas diariamente. Na segunda-feira ela fica “embedded” na reunião de planejamento. 

Trabalho de análise é evolutivo e parte é feito dentro da iteração. 
Muitas vezes realizamos spikes[1] e paper prototyping[2] para entender melhor uma demanda e poder planejar com mais certeza. 

Conforme uma funcionalidade vai ganhando força e “interesse”, ela vai evoluindo em definição. Dentro do processo 3C [3]. 
Lembrete -> roadmap -> épico -> user story -> testes de aceitação
Tenho que fazer um post sobre isto. Anotei aqui.